博客
关于我
深入浅出:KMP算法最!详!解!
阅读量:349 次
发布时间:2019-03-04

本文共 1701 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

KMP算法详解

KMP算法是字符串匹配领域的经典算法,由Knuth、Morris和Pratt三位学者联合提出。它通过预处理文本信息,显著提升了字符串匹配的效率。以下将从基础到应用,详细讲解KMP算法的工作原理及其实现。


什么是KMP算法

传统的字符串匹配算法(如暴力搜索)时间复杂度为O(n*m),在处理大规模文本时效率极低。KMP算法通过预处理文本,建立一个叫做“前缀函数”(Prefix Function)的数组,来优化匹配过程。

优点:

  • 时间复杂度降至O(n + m),大大提高了匹配效率。
  • 空间复杂度同样为O(n),实现简单且内存占用低。

前缀函数(Prefix Function)的含义

前缀函数是一个数组next[i],其中next[i]表示字符串前i个字符的最长前缀,同时也是后缀最长的相同部分。具体规则如下:

  • next[0] = -1(无前缀可用)。
  • next[i]表示前i个字符的最长前缀和后缀重合的长度。

举例说明:

字符串“ababc”,其前缀函数为:

  • next[1] = -1(字符“a”无前后缀重合)。
  • next[2] = -1(字符“ab”无前后缀重合)。
  • next[3] = 0(字符“aba”中“a”是最长前后缀重合部分)。
  • next[4] = 1(字符“abab”中“ab”是最长前后缀重合部分)。
  • next[5] = -1(字符“ababc”中无最长前后缀重合)。

注意事项:

  • “kkkk”的最长前后缀重合长度为3,而不是4。
  • 在“aba”中,“ab”和“ba”不算作最长前后缀重合。

  • 如何求前缀函数

    前缀函数的建立是KMP算法的核心步骤,实现方式如下:

  • 初始化next数组,所有元素初始为-1。
  • 从左到右逐个字符处理字符串,维护当前匹配的最大长度k。
  • 对于每个字符str[i],如果与当前匹配字符串的下一个字符(即str[k+1])相同,k+1。
  • 如果不相同,则将k设置为next[k],并重复步骤3,直到k = -1。
  • 记录当前k值为next[i]。
  • 示例:

    字符串“abcabcab”

    • i=0时,k=-1,next[0]=-1。
    • i=1时,k=0,且字符“a”与“b”不同,k=next[-1]=-1。
    • i=2时,k=0,字符“b”与“c”不同,k=next[-1]=-1。
    • i=3时,k=0,字符“c”与“a”不同,k=next[-1]=-1。
    • i=4时,k=0,字符“a”与“b”不同,k=next[-1]=-1。
    • 继续匹配,直到所有字符处理完毕。

    KMP算法实现

    KMP算法的核心是利用前缀函数实现高效匹配。以下是KMP算法的主要步骤:

  • 预处理阶段:

    • 初始化next数组,设置next[0] = -1。
    • 通过逐字符匹配,填充next数组。
  • 匹配阶段:

    • 初始化k = 0,表示当前匹配的字符数。
    • 从字符串的第一个字符开始,逐个字符比较。
    • 如果字符匹配,k++。
    • 如果不匹配,k = next[k],并继续匹配。
    • 当k = next数组长度时,表示找到匹配,记录结果并重置k = next[k]。
  • 代码示例(字符数组版):

    void kmp() {      find_next();      int k = 0;      for (int i = 1; i <= len; i++) {          while (k > 0 && mbs[k+1] != ys[i]) {              k = next[k];          }          if (mbs[k+1] == ys[i]) {              k++;          }          if (k == len) {              ans++;              k = next[k];          }      }  }

    总结

    KMP算法通过预处理文本,建立前缀函数,实现了高效的字符串匹配。其核心思想是“失败后跳退”,避免重复比较,显著提升了匹配效率。掌握KMP算法的读者可以轻松应对更复杂的字符串处理问题。

    转载地址:http://dole.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Openlayers实战:绘制多边形,导出CSV文件
    查看>>
    Openlayers实战:绘制带箭头的线
    查看>>
    Openlayers实战:绘制点、线、圆、多边形
    查看>>
    Openlayers实战:绘制矩形,正方形,正六边形
    查看>>
    Openlayers实战:自定义放大缩小,显示zoom等级
    查看>>
    Openlayers实战:自定义版权属性信息
    查看>>
    Openlayers实战:输入WKT数据,输出GML、Polyline、GeoJSON格式数据
    查看>>
    Openlayers实战:选择feature,列表滑动,定位到相应的列表位置
    查看>>
    Openlayers实战:非4326,3857的投影
    查看>>
    Openlayers高级交互(1/20): 控制功能综合展示(版权、坐标显示、放缩、比例尺、测量等)
    查看>>
    Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
    查看>>
    Openlayers高级交互(11/20):显示带箭头的线段轨迹,箭头居中
    查看>>
    Openlayers高级交互(12/20):利用高德逆地理编码,点击位置,显示坐标和地址
    查看>>
    Openlayers高级交互(13/20):选择左右两部分的地图内容,横向卷帘
    查看>>
    Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
    查看>>
    Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
    查看>>
    Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
    查看>>
    Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
    查看>>
    Openlayers高级交互(18/20):根据feature,将图形适配到最可视化窗口
    查看>>
    Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
    查看>>